刺客信条奥德赛各铭文增伤测试 铭文增伤效果怎么样

通天塔刺客信条手游正式版v1.0 通天塔刺客信条游戏是一款此刻主题的动作游戏,游戏中玩家扮演一名刺客,通过点击屏幕控制虚拟摇杆操控角色,帮助游戏角色通关,收集各种记忆碎片,获取分数。

  • 类型:动作冒险
  • 大小:63.69MB
  • 语言:简体中文

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  在刺客信条奥德赛中有不少铭文,那么铭文增伤效果怎么样,下边小编给大家带来了一篇关于刺客信条奥德赛的铭文增伤测试结果希望大家喜欢。

  铭文增伤效果图文测试

  一、测试方法:

  1.版本:1.03

  2.装备:选用自带火传奇锤,其他装备由于是固定的无关变量,就省略不说了,只更换锤子的铭文并测试。

  3.敌人:竞技场佣兵。

  4.技能:不用战吼之类的其他技能,只用锤子狂袭进行攻击,因为锤子的狂袭两段伤害好计算,刀剑匕首加起来累死….(p.s:刀剑狂袭伤害比锤子高,但只能单体攻击)。

  5.数据:取3次狂袭伤害平均值(不暴击)。

  二、测试过程:

  1.首先是白板,不进行铭文(伤害图片后面省略)

  第一次:


  第二次:


  第三次:

 

  平均值:478347.333 ≈ 47.8W

  2.精英与头目增伤25%

  平均值:481242.333 ≈ 48.1W,相对白板增伤:0.6%(可忽略不计)

  3.盔甲穿透30%

  平均值:546381 ≈ 54.6W,相对白板增伤:14%。

  4.伤害+15%但是生命值-15%

  平均值:502371 ≈ 50.2W,相对白板增伤:5%。

  5.元素伤害+30%但是元素抗性-30%

  平均值:550413.333 ≈ 55W,相对白板增伤:15%。

  6.战士伤害+25%但是远程抗性-15%

  平均值:509210.333 ≈ 51W,相对白板增伤:6%。

  三、结论:

  第一:盔甲穿透(全武器可用,无副作用,增伤明显)

  第二:元素伤害(全武器可用,有副作用,增伤明显,毒火两用)

  第三:15伤害(全武器增伤,有副作用,增伤不多)

  第四:25战士伤害(单一增伤,有副作用,增伤不多)

  第五:25精英伤害(作用目标单一,参考第四名估计增伤也不多)

  以上就是刺客信条的全部内容,希望大家喜欢。

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