《讨鬼传:极》迅太刀无脑科户流配魂及优缺点解析

《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的“和风”以及“历史”要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。下面带来《讨鬼传:极》迅太刀无脑科户流配魂及优缺点解析攻略,一起来看看吧

迅太刀无脑科户流:

配魂:

イザナギ——科戸ノ風増加+1(若感觉攻击不太够可以换成全身全霊) 英霊の激励 科戸ノ風延長+10 闘志

豊臣秀吉——科戸ノ風短縮 空蝉強化・二段 科戸ノ風延長+10 科戸ノ風強化・連動

長宗我部元親——科戸ノ風強化・霊力 科戸ノ風強化・早手 闘志 科戸ノ風増加+2

下面说说这个流派的优点:

1.科户几乎可以全程开:伊邪的科户+1,丰臣的科户+1再加上长曾我部的科户+2,也就是说科户变成了7个。配合科户缩短、科户联动和英灵激励,外加一把会心太刀(一直在用次元刀系列,神狐攻击略低),几乎稍微砍几下科户就可以冷却完毕继续使用。

2.科户续航力强且科户中鬼千切很快:两个科户延长10,你会发现科户之风的时间不是一般的长,当第一个科户使用之后,第二个科户已经冷却了一半左右,再随便砍砍,英灵激励就可以让科户冷却完毕。而由于科户时间长,再配上科户·灵力,几乎一个科户中就可以攒出一个鬼千切。

3.完全不需要技术,生存力大幅上升(麻麻再也不怕我加血用完要找石头拜了~):开始说过本人是手残混子流,所以这个配魂的科户联动(科户开启时同时附加空蝉和韦伏天)让空蝉的装配量一下变为将近20个之多(初始的10个+联动效果的7个),再配合空蝉二段,随便大鬼怎么碰你生存力妥妥儿的。

4.与会心太刀的适合性很高:因为是迅魂,所以可以让气力槽的消耗减轻,这样太刀的影残心便不至于砍两下就气短,外加上两个斗志,所以只要是会心稍微高些的武器就可以几乎全程不用担心气短。

5.输出虽不突出但也绝不平庸:这套配魂完全以科户为主,也就意味着全程开着科户,既然可以全程开着科户,那怎么样科户之风更有效的发挥作用呢?于是便搭载了科户·早手,虽说不至于速度快到肉眼看不见,攻击也不至于高到残暴,但这个输出速度也绝对不低,再配合高攻击的次元刀家族,伤害肯定也说得过去了。

总结:这套配魂每一个技能都可以说物尽其用了,反复加强了科户的数量、续航力、冷却速度和科户中的各种附加功用(联动、灵力和早手),斗志会心回黄又保证了太刀影残心中可以砍得根本停不下来。自认为是生存力很高而且攒鬼千切不慢,输出不低的一套组合了。虽然一场下来速度不是很快,但极位的4个鬼连讨,1个基友1个樱花1个大和加上我自己,15分钟左右也足够了,而且中途根本不需要拜石头,技能几乎不会用尽。

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